创造文明的人:席德・梅尔回忆录

【书本信息】
 
作者:席德・梅尔、珍妮佛.李.努南 (Sid Meier & Jennifer Lee Noonan)
译者:许恬宁
ISBN:9789860763393
出版日期:2021-09-29
 
【书本介绍】
 
再、玩、一、回、合!
 
将6000年人类文明史装进电玩的游戏设计师
 
席德・梅尔如何打造让人欲罢不能的「精神时光屋」?
 
「游戏」成为注意力争夺战中,让人投入深度体验的最有效手段,
 
看电玩设计师如何观察世界、如何提炼关键选项,如何构思出令人废寝忘食的游戏?
 
本书为你找出「游戏化」产生乐趣的本质:「赋予决定权」!
 
看完所有漫威超级英雄电影大约需要50个小时;
 
读完整套《哈利波特》小说得花上60个小时;
 
那么,玩席德・梅尔的游戏呢?肯定会超过1000小时!(其实远远超过!)
 
人称电玩游戏教父的席德・梅尔,在个人计算机尚未普及的1980年代,投入电玩设计这个新兴领域,当时他还不知道「游戏设计师」是不是能当成养家活口的正当工作,但对席德・梅尔来说,人类天生就懂得玩游戏,懂得设计规则取悦自己与所有人,即便是用简单色块+简单规则的简单电玩,都能让从未玩过电玩的人心惊胆跳。【☛成就解锁:你可以在内容连载找到作者妈妈玩电玩的场景】。
 
《创造文明的人》细述席德・梅尔的电玩生涯,他用大量篇幅阐述「如何设计一个有趣的游戏?」自他投入游戏设计领域十年后,做出他最出名的计算机游戏《文明帝国》,席德・梅尔成功将6000年人类文明史,浓缩进640k核心存储器的游戏里。这款游戏在电玩史的地位,差不多如同在计算机上发明了象棋或围棋,其运行模式成为日后所有类似游戏的鼻祖。玩家们盛传,《文明帝国》就象是「精神时光屋」,真正意义上的恍如隔世,废寝忘食、通宵达旦是正常发挥。本书将解答席德・梅尔究竟是如何创作出让人如此沉迷的游戏。
 
☛ 游戏设计师的工作,是让所有人都成为「玩家」 ☚
 
除了经典的《文明帝国》,本书详述席德・梅尔构思各种游戏的过程。本书提到的每一款游戏都有一个共通点:由有趣的决定串连而成。
 
席德・梅尔告诉他的读者与玩家,平日,我们被各种决定包围,游戏也一样,我们所做的每一件事全是抉择。究竟「有不有趣」,端看个人主观品味,但美好的「拥有选择权」让游戏不同于其他媒体。少了玩家的投入,就没有游戏;反过来讲,只需要设计一个互动,就能让旁观者变参与者,就此成为玩家。
 
☛ 值得阅读《创造文明的人》的3个理由 ☚
 
简单+简单+N个简单=创新的世界
 
打造深度沉浸的「游戏化」过程
 
一个人的品牌效应
 
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◢ 简单+简单+n=创新的世界
 
《当个创世神》(Minecraft)、《动物森友会》等沙盒游戏在世界各地走红,玩家在建立、经营自己的世界中获得乐趣。这源自于人们最根本的创造欲望。游戏都是从最简单的根本元素开始建立,席德・梅尔在书中提到「简单+简单=复杂」。然而,难就难在,如何将本来复杂的世界,解构成简单的元素。
 
作为道道地地的工程师,席德・梅尔的语言是0与1,他用0与1打造出6000年人类文明史的模型,将文明中的各种「简单」元素抓出,再设计成可以运作的游戏,玩家可以藉由每个回合的选择,在历史的长河中打造历史文明,你可以是腓特烈大帝,也可以是圣雄甘地,但你不全然是这些历史伟人,你可以依照自己的喜好,成为文明大国,赢得游戏。席德・梅尔告诉读者:选择带来乐趣。但他没有说的是,读者可以从这本回忆录里得到找到关键选项的智慧与方法。
 
◢ 打造令人深度沉浸的「游戏化」过程
 
游戏使人沉浸,电玩尤其如此。电玩从台机、电视游戏主机、手持式游戏机、计算机,一路发展到现在的VR、AR,无不使人更进一步的沉浸其中,但我们能说单单只是因为技术与工具进步,而使人沉浸吗?真正使人沉浸其中的,是游戏的设计。
 
透过本书,读者可以站在大师的肩膀上,与大师在同等视角进行观察、设计、制作。席德・梅尔说:「万事万物都有引人入胜之处,也因此游戏设计师的主要工作,不是让某样东西变有趣,而是要「找」出乐趣。」接下来就是将日常观察到的现象解构,拆成各种元素,接着把元素去芜存菁设计进游戏中。
 
阅读席德・梅尔设计游戏的过程,就象是阅读他如何藉由0与1二进制撰写精彩闯关故事:「在游戏中置入哪些选择,会让玩家更投入?哪些选择互相调和、矛盾,可以让玩家更有乐趣?」这种游戏化的过程同样可以类比在工作、生活上,本书藉由游戏大师之眼、手,让读者的视野更不同。
 
◢ 一个人的品牌效应
 
席德・梅尔(Sid Meier)这个名字在电玩圈,等同「好玩」。当席德・梅尔从业余爱好,到全心投入电玩游戏设计十年后,他的营销团队都有个默契,将所有席德・梅尔有参与的游戏(不管参与度),都冠上席德・梅尔之名(Sid Meier’s),其中就包括著名的《文明帝国》系列(Sid Meier’s Civilization)。席德・梅尔并不是特别善于经营个人的人,他是专精在程序领域的工程师、匠人,认真的内向者,在这个似乎特别善待外向者的「个人即品牌」世代,本书可以提供给内向者经营个人品牌的历程与思维。
 
【作者简介】
 
席德・梅尔Sid Meier
传奇电玩设计师,知名战略游戏《文明帝国》的设计者。梅尔对电玩产业有巨大贡献,尤其在战略游戏的开发方面取得许多突破性成就。席德・梅尔这个名字在电玩圈,等同「好玩」,也因此,他参与开发的许多优秀的电玩产品经常以席德・梅尔的XXX(Sid Meier’s XXX)为名。足见他在游戏产业与玩家们心目中的地位。代表游戏作品:《大海盗》、《铁路大亨》、《文明帝国》系列等。
珍妮佛.李.努南Jennifer Lee Noonan
作家、电玩游戏配乐师。于2020年获得《纽约时报》希尼奖(The Sidney Award)。

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